Je reve d'un monde ou tout est const par defaut en C++, ou que ce soit automatique en fonction des appels de variable/fonctions.
Jpp d'implementer des fonctions en double.

P'tite vid' pour la route ⚔️

Ice Nine Kills - Opening Night & Welcome To Horrorwood
youtu.be/AkPRwVTuNA0

$300M pour 3 studios (~1100 employes) et des licences iconiques (Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Legacy of Kain - bientot de retour au fait 🤫).
Square Enix voulait vraiment se debarasser de ses studios occidentaux car c'est terriblement bas comme prix 😓
embracer.com/release/embracer-

c'est la vie donc premiere video ici ⚔️
Map que j'ai pas faite depuis longtemps, des erreurs car fatigue mais l'important c'est de faire du cardio en s'amusant? 😴

GHØSTKID - Start A Fight [Expert+]
youtu.be/mto5rpGoGz8

Pas fait hier donc ⤵️
Pierre-Marie, 37 🧹, expat depuis 10 ans car la France c'est pas fou - surtout pour le JV, a Montreal, programmeur dans le JV depuis 15 ans (Cyanide > Codemasters > Ubi MTL > Haven).
Je travaille sur un jeu pour PlayStation en scred.

Hobbies classiques:
- musique (prog rock/metal, kpop, edm, un peu de tout)
- series, surtout coreenes car la langue est top
- jeux video, surtout competitif (Apex Legends, Rocket League), mais aussi <3 indies

Beat Saber == cool.

Pas impossible mais compliqué donc.

Puis certaines personnes n'ont pas tout le matériel à disposition chez eux pour faire leur travail correctement... par exemple les employés qui travaillent dans l'audio, etc.

Bref c'est pas évident pour tout le monde mais c'est cool que ca se démocratise (perso je fais 1-2j en physique en fonction de mes meetings, et le reste à distance).

Show thread

“Certains employés” car il est encore difficile pour certains corps de métier de travailler à distance... Tout ce qui demande un accès à une console (Xbox, PS, et j’imagine Nintendo – je n’ai jamais travaillé avec eux) est compliqué à distance. Les constructeurs sont encore frileux à l’idée d’avoir des kits de dev chez des particuliers, puis leur process n’est pas vraiment adapté pour (beaucoup de services fonctionnent sur whitelist d’IP - dangereux d’autoriser une IP publique non statique).

Show thread

Crytek va permettre à certains (🧵) employés de travailler de n'importe où dans le monde. Pas le premier à proposer ça mais c’est tout bénef pour les employés. Le COVID a bousculé les habitudes et à nécessiter de mettre en place des solutions pour le remote... maintenant que tout est en place c’est plutôt simple de proposer un modèle hybride où l’employé est libre de gérer sa présence sur place au studio ou en remote.

Ca va clairement se démocratiser dans l'industrie.

gamedeveloper.com/business/cry

Je vais aussi spam du Beat Saber de temps en temps, car Beat Saber... C'EST LA VIE ⚔️

Show thread

Pas super actif sur Twitter depuis des lustres car giga flemme... mais on va tenter de poster un peu ici. Probablement autour des news de l'industrie du JV (pas de tests osef) car dans le milieu depuis 2007 🧓

RIVALS.space

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